嘉宾介绍
主题介绍
引言:AI技术如何帮助游戏测试
1.游戏测试的难点、痛点
2.AI能解决哪些问题
第一章:保障游戏品质的AI助力剂——QQ飞车项目实践
1.飞车游戏中的深度需求
2.解决方案
2.1 自动驾驶:CNN学习网络、图像识别、玩家视频提取样本
2.2 目标数据采集:工程流图、数据采集、视频展示(自动驾驶+数据采集)
2.3 数据统计分析:同步情况、碰撞情况、辅助定位问题
2.4 结果展示
第二章:通用化自动游戏AI框架
1.通用化的意义和目标
2.GAME AI SDK的框架及流程
2.1 总体框架
2.2 图像图形识别框架
2.3 AI框架
2.4 使用流程
3.实际案例:CFM的AI自动化
3.1 CFM的流程结构
3.2 UI的配置及标签(GIE)
3.3 游戏图像识别标签
3.4 识别任务配置(配置工具)
3.5 AI算法编写(DQN及IM)
3.6 训练与测试
3.7 数据输出
4.框架功能扩展
4.1 UI算法(图像匹配,OCR,深度学习)
4.2 AI算法(判定树,DQN,IM)
4.3 图像图形识别
4.4 分布式应用
5、项目问题及解决方案
第三章:自动化游戏结果检测和分析
1.自动化游戏属性平衡判定与AI优化
1.1 通用游戏角色生成与平衡判定
1.2 自动化游戏角色属性平衡判定的意义
1.3 系统框架介绍
1.4 具体案例输出(以石器时代2为案例)
2.纯视觉识别游戏bug
2.1 游戏bug分类,当前解决现状
2.2 游戏性bug类问题识别
2.3 文字性bug类问题识别
2.4 图像性bug类问题识别
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