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WebAssembly 技术自 2015 年出现之后便一直受到开发者们的关注。相较于Chrome 早期推出的 PNaCI 等技术,WebAssembly 技术则更加开放和统一。WebAssembly 作为一种新的二进制格式,它可以方便地将 C/C++ 等其他静态语言代码快速的“运行”在浏览器中,这一特性为前端密集计算场景提供了无限的可能。不仅如此,基于 WebAssembly 技术,我们可以快速的将基于 Unity 游戏引擎开发的大型游戏快速的移植到 Web 端,这一切都要归功于 WebAssembly 技术带来的前端运算性能的大幅度提升。WebAssembly 技术现在已经被计划设计成为 W3C 的标准,众多浏览器厂商已经提供了对 MVP 版本的支持。Google IO 2017 大会上,谷歌也首次将 WebAssembly 技术进行公开演讲和推广。Post-MVP 版本更是会对 DOM 操作、多线程和 GC 等特性提供支持。WebAssembly 技术所带来的 Web 技术变革将势不可挡。
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